Perancangan dan Analisis User Interface/User Experience Online Store dengan Menggunakan Pendekatan Ergonomi (Studi Kasus: Wods)

Main Article Content

Nafis Nurtsani
Elty Sarvia

Abstract

Wods adalah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan aksesoris. Saat ini, Wods hanya menjual produknya secara online di marketplace dan belum memiliki toko online sendiri. Wods berencana untuk memperluas market dengan merancang toko online sendiri. Data yang diperoleh dari responden adalah data target audience dan kebutuhan toko online yang akan dirancang, sedangkan data yang diperoleh dari pemilik Wods adalah data produk yang akan dijual beserta variasinya dan kebutuhan dashboard untuk dirancang. Pada penelitian ini disebarkan kuesioner terhadap 123 responden dan pemilik untuk mengetahui kebutuhan dan keinginan dari pengguna. Selanjutnya dilakukan analisis terhadap desain User Interface (UI) toko online pada smartphone, untuk mendapatkan hasil User Experience (UX) yang berkualitas dengan menggunakan pendekatan User Centered Design (UCD). Selain itu akan dirancang sistem dashboard untuk membantu pemilik Wods dalam mengelola toko onlinenya. Pada menu utama toko online terdapat halaman utama, halaman notifikasi, halaman shopping cart, halaman wishlist, dan halaman profile. Selain itu, bahasa utama yang digunakan adalah Bahasa Inggris, dan terdapat pilihan bahasa salah satunya Bahasa Indonesia. Sedangkan sistem dashboard dapat menampilkan jumlah pesanan, jumlah pengunjung, total pendapatan, margin laba kotor, dan sebagainya.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Nurtsani, N., & Sarvia, E. (2022). Perancangan dan Analisis User Interface/User Experience Online Store dengan Menggunakan Pendekatan Ergonomi (Studi Kasus: Wods). Journal of Integrated System, 5(1), 27-48. https://doi.org/10.28932/jis.v5i1.4476
Section
Articles

References

Agarina, M. dan Karim, S. A. (2019) 'User-centered design method in the analysis of user interface design of the Department of Informatics System’s website', Proceeding of The 5th International Conference on Information Technology and Bussiness (ICITB 2019), 218-230

Arikunto, S. (2010) Research procedure a practical approach. Jakarta: Rineka Cipta.

Biswas, P. (2020) Dressing up your user-interface design with ergonomic guidelines [online]. Tersedia pada: https://medium.com/unified-infotech-inc/dressing-up-your-user-interface-design-with-ergonomic-guidelines-be118b22b01d (Diakses: 8 November 2021).

Choudhary, A. (2021) Defining colors in your design system [online]. Tersedia pada: https://uxdesign.cc/defining-colors-in-your-design-system-828148e6210a (Diakses: 20 Desember 2021).

Federico, L. P. (2018) Benefits of having your website in multiple languages [online]. Tersedia pada: https://lfstudio.com/benefits-of-having-your-website-in-multiple-languages/ (Diakses: 27 Oktober 2021).

Goonawardene, P. (2021) 7 factors of user experience by Peter Morville [online]. Tersedia pada: https://medium.com/ascentic-technology/7-factors-of-user-experience-by-peter-morville-cb2fdfb45bcb (Diakses: 8 November 2021).

Hix, D. dan Hartson, H. R. (1993) Developing user interfaces: ensuring usability through product & process. New York: J. Wiley.

Malewicz, M. dan Malewicz, D. (2020) Designing user interfaces. 2 ed.

Malhotra, N. K., Kim, S. S. dan Patil, A. (2006) 'Common method variance in IS research: A comparison of alternative approaches and a reanalysis of past research', Management science, 52(12), hal. 1865–1883.

Morville, P. (2004) User experience design [online]. Tersedia pada: http://semanticstudios.com/user_experience_design/ (Diakses: 12 Desember 2021).

Nalim, Y. dan Turmudi, S. (2012) Statistika deskriptif. 1st ed. STAIN Pekalongan Press.

Norman, D. A. (1986) User centered system design: New perspectives on human-computer interaction. CRC Press.

Nurmianto, E. (1996) Ergonomi konsep dan aplikasinya. Guna Widya, Jakarta.

Preece, J. dan Rogers, Y. S. (2002) Interaction design: beyond human computer Interaction. United Kingdom. Wiley & Sons.

Solichuddin, R. B. dan Wahyuni, E. G. (2021) 'Perancangan user interface dan user experience dengan metode user centered design pada situs web Kalografi', AUTOMATA, 2(2).

Storehippo (2021) 5 benefits of having multi currency payment option on your multi vendor marketplace [online]. Tersedia pada: https://www.storehippo.com/blog/5-benefits-of-having-multi-currency-payment-option-on-your-multi-vendor-marketplace (Diakses: 15 Desember 2021).

Sugiyono (2013) Metode penelitian pendidikan pendekatan kuantitatif, kualitatif dan R&D. Alfabeta. Bandung

Sugiyono, P. D. (2014) Statistika untuk penelitian. Alfabeta. Bandung

Vidal, F. (2019) What Is a marketplace? our understanding of multi-seller businesses [online]. Tersedia pada: https://insights.shopery.com/what-is-a-marketplace (Diakses: 2 Desember 2021).

Warnimont, J. (2021) The ultimate checklist for every new ecommerce site (Dec 2021) [online]. Tersedia pada: https://ecommerce-platforms.com/articles/ultimate-checklist-every-new-ecommerce-site (Diakses: 2 Desember 2021).

Yablonski, J. (2020) Laws of UX using psychology to design better products & services. 1st ed. O’Reilly Media, Inc.

Yo, K. C. (2017) Benefits of multilingual and multicurrency features of yoKart [online]. Tersedia pada: https://www.yo-kart.com/blog/benefits-of-multilingual-and-multicurrency-features-of-yokart/ (Diakses: 12 Desember 2021).