DELIMA, R.; ARIANTI, N. K.; PRAMUDYAWARDANI, B. Identifikasi Kebutuhan Pengguna Untuk Aplikasi Permainan Edukasi Bagi Anak Usia 4 sampai 6 Tahun. Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi, Jakarta, Indonesia, v. 1, n. 1, 2015. DOI: 10.28932/jutisi.v1i1.569. Disponível em: https://journal.maranatha.edu/index.php/jutisi/article/view/569. Acesso em: 3 may. 2024.