[1]
Delima, R., Indrajaya, G.T., Takaredase, A.K., E.K.R., I.D. and C, A.R. 2016. Perbandingan Penerapan Algoritma A*, IDA*, Jump Point Search, dan PEA* P ada Permainan Pacman. Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi. 2, 3 (Dec. 2016). DOI:https://doi.org/10.28932/jutisi.v2i3.646.